21 Gier Do Picia, W Które Możesz Grać W Dowolnym Barze Bez Dodatkowych Materiałów

Spisu treści:

21 Gier Do Picia, W Które Możesz Grać W Dowolnym Barze Bez Dodatkowych Materiałów
21 Gier Do Picia, W Które Możesz Grać W Dowolnym Barze Bez Dodatkowych Materiałów

Wideo: 21 Gier Do Picia, W Które Możesz Grać W Dowolnym Barze Bez Dodatkowych Materiałów

Wideo: 21 Gier Do Picia, W Które Możesz Grać W Dowolnym Barze Bez Dodatkowych Materiałów
Wideo: Top 10 gier, które były ZBYT ŁATWE 2024, Listopad
Anonim

Bary + życie nocne

Image
Image

Chodzenie do baru to wspólne doświadczenie. Znajomi są nowi i starzy oraz mnóstwo drinków, aby rozmowa była kontynuowana. Czasami jednak dochodzisz do punktu, w którym nie masz nic do powiedzenia. Tam właśnie pojawiają się gry barowe.

To najlepsze gry barowe, w które możesz grać bez uciążliwości. Wielu nie bierze żadnych innych materiałów niż umysł i drinka w ręce, podczas gdy inne wymagają łatwych do znalezienia przedmiotów.

Barowe gry, w których nie potrzebujesz kart ani niczego innego

Czasami chcesz zagrać w grę i nie masz nic pod ręką. Oczywiście w telefonie zawsze są gry, ale osobista gra osobista to o wiele lepsza opcja, gdy jesteś przy barze.

1. Najprawdopodobniej

Liczba osób: cztery lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Jedna osoba pyta grupę, kto według nich najprawdopodobniej coś zrobi. Na przykład: „Kto najprawdopodobniej kupiłby bilet na samolot do przypadkowej lokalizacji?” Lub „Kto najprawdopodobniej zostałby przyłapany na skradaniu nielegalnego napoju z mini w samolocie?” Następnie, licząc trzy, każda osoba w grupie wskazuje osobę, która według nich najprawdopodobniej zadałaby to pytanie. Każdy, na kogo skierowany jest, pije, ponieważ skierowana jest w niego wiele palców (na przykład cztery łyki na cztery palce).

2. Idę na piknik

Liczba osób: trzy lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Wybierz kogoś, aby rozpocząć. Ta osoba rozpoczyna grę od stwierdzenia: „Idę na piknik i przynoszę koc” (koc może być tym, co uważa za godne pikniku). Następna osoba mówi: „Idę na piknik i przynoszę” z własnym dodatkiem i tym, co zostało im powiedziane. Każda następująca osoba powtarza to oświadczenie, dopóki ktoś się nie pomyli, a ta osoba wypije drinka. Dodatkowo, jeśli grupa zgadza się, że cokolwiek osoba mówi, że przynoszą, piknik nie jest odpowiedni, osoba ta pije. W tę grę można grać z dowolną częścią piknikową, np. Pójściem do baru, na imprezę taneczną i tak dalej.

3. Jeśli wiesz, co mam na myśli

Liczba osób: dwie lub więcej

Zasady: Wybierz scenariusz, w którym przebywają dwie osoby, na przykład jedzenie w restauracji lub siedzenie obok siebie w samolocie. Obie osoby poruszają się w przód i w tył, wypowiadając wypełnione insynuacje, ale pasują do sytuacji, kończąc każde zdanie słowami „jeśli wiesz, co mam na myśli”. Pierwsza osoba, której zabrakło drinków.

4. Medusa

Liczba osób: cztery lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Usiądź przy stole, gdzie każdy może zobaczyć wszystkich innych graczy. Każdy gracz kładzie głowę. Przy liczbie trzech wszyscy podnoszą głowę i patrzą bezpośrednio na kogoś innego. Jeśli spojrzysz komuś w oczy, wykrzycz Meduzę, a osoba, która mówi, że ostatni raz pije. Jesteś czysty, jeśli nie zamkniesz oczu.

5. Pozdrawiam gubernatora

Liczba osób: cztery lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Usiądź w kręgu. Aby grać, gracze liczą od 1 do 21 i muszą przestrzegać zestawu zasad. Pierwszą zasadą jest to, że liczby „siedem” i „11” są zamienione, więc liczenie to, „sześć, 11, osiem” i tak dalej. Gdy grupa osiąga 21 lat, wszyscy mówią: „Na zdrowie gubernatora”. Osoba, która 21 wylądowała, może wprowadzić nową zasadę, której ludzie muszą przestrzegać, na przykład wymagającą od ludzi hałasowania zwierząt, gdy mówią na przykład liczbę 15. Następnie zaczyna się od jednego, a reguły są przenoszone, aż każda liczba ma regułę.

6. Nigdy nie miałem

Liczba osób: cztery lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Każda osoba wyciąga rękę pięcioma palcami w górę. Wybierz osobę, aby rozpocząć, a ta osoba zaczyna stwierdzenie „Nigdy nie miałem nigdy” i kończy to, czego wcześniej nie zrobiła. Każdy, kto to zrobił, kładzie palec i pije. Uwaga: Ta gra może być hałaśliwa i brudna, a im więcej razy grasz z grupą, tym bardziej jest hałaśliwa i brudna. Po prostu zaakceptuj fakt, że nieznajomy odejdzie z bardzo osobistymi danymi o tobie i doceni lodołamacza.

7. Thumper

Liczba osób: cztery lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Obejmuj swoje wewnętrzne zwierzę w bardzo publicznym otoczeniu. Każda osoba wybiera zwierzę, którym chcieliby być, a następnie wydaje dźwięk zwierzęciu i naśladuje jego ruchy. Następna osoba zajmuje się zwierzętami, a następnie osoba przed nimi. Następna osoba robi swoje i ruchy dwóch osób za nimi i tak dalej. Wszelkie przerwy powodują drinka, a całkowite zapomnienie jest albo drinkiem, albo strzałem, w zależności od tego, jak dobrze sobie radzisz z byciem tak głośną grupą ludzi przy barze, wykonujących ruchy zwierząt.

8. Palce

Liczba osób: od czterech do ośmiu

Zasady: Połóż szklankę na środku grupy. Aby rozpocząć rundę, każda osoba kładzie pojedynczy palec na krawędzi szklanki. Wyznaczona osoba liczy od trzech do zera. Następnie zgadują, ile osób pozostawi palec na krawędzi. Wszystko dzieje się w ułamku sekundy. Na przykład, przy pięciu osobach, osoba zaczyna odliczanie i mówi „trzy, dwa, jeden, trzy”. Między jednym a trzema inni gracze albo pozostawiają palec, albo go zdejmują. Jeśli zgadywacz ma rację, nie ma go w grze. Jeśli nie, piją i zostają. Zabawa trwa, dopóki nie zostanie tylko jedna osoba. Ta osoba kończy napój, na którym wszyscy mieli palce.

9. Pij, póki myślisz (zwana także nazwą gry)

Liczba osób: trzy lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Reguły: grupa wybiera kategorię, taką jak gwiazdy, tytuły filmowe lub nazwy zespołów. Pierwsza osoba wypowiada imię w tej kategorii, na przykład Seth Rogan. Następna osoba musi wypowiedzieć imię celebryty, gdzie imię zaczyna się od pierwszej litery opcji poprzedniej osoby (na przykład Rachel McAdams). Chodzi o to, że musisz pić nieprzerwanie, dopóki nie pomyślisz o nazwie, która działa. Jeśli ktoś wypowie imię, w którym imię i nazwisko zaczynają się od tej samej litery, kierunek gry zmienia się.

10. Paranoja

Liczba osób: cztery lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Wybierz kogoś, kto będzie na początek. Ta osoba szepcze pytanie o grupie do ucha osoby po jej lewej stronie (na przykład „Z kim nigdy byś nie mieszkał?”). Osoba, której zadano pytanie, odpowiada na głos swoją odpowiedzią. Jeśli osoba, której imię zostało wypowiedziane (lub ktoś ciekawy), chce wiedzieć, jakie było pytanie, pije. Osoba, która powiedziała imię, może albo odpowiedzieć, albo napić się drinka.

11. Dwie prawdy i kłamstwo

Liczba osób: trzy lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Wybierz osobę, aby rozpocząć. Ta osoba składa trzy oświadczenia o sobie. Dwa stwierdzenia są prawdziwe, a jedno fałszywe. Osoba po lewej musi zgadnąć, które jest kłamstwem. Jeśli mają rację, osoba, która popełniła kłamstwo, pije i na odwrót, jeśli się mylą.

12. Uduszenie

Liczba osób: dwie lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Masochizm to tutaj nazwa gry, jeśli nie możesz powiedzieć po imieniu, ponieważ jeśli zdecydujesz się na grę, w pewnym momencie poczujesz się niekomfortowo. Aby zagrać, jedna osoba zaczyna zadawać pytania komuś innemu w grupie. Pytania zaczynają się niewinnie, na przykład „Ile masz lat?”. Stają się coraz bardziej osobiste, a kiedy dochodzi do momentu, gdy nie chcą odpowiedzieć, piją.

13. Piję i wiem rzeczy

Liczba osób: trzy lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Ta gra jest jak ciekawostki, ale dla osób pijących. Jeśli chodzi o kolej na osobę, mówią „piję i wiem”, po czym następuje stwierdzenie „poznaj stolicę Arkansas”. Jeśli ktoś w grupie zna również odpowiedź, wypłukuje ją i wszyscy inni muszą się napić, w tym osoba, która rozpoczęła pytanie. Osoba, która dobrze to zrobiła, składa kolejne oświadczenie. Jeśli nikt nie otrzyma odpowiedzi, grupa pije, a pytający może złożyć kolejne oświadczenie o czymś, co wie.

14. Westerosi nigdy tego nie miałem

Liczba osób: dwie lub więcej, a im więcej, tym lepiej.

Zasady: Fani Game of Thrones mogą zapoznać się z tą grą i zasadami, które wprowadził Tyrion Lannister. Każda osoba z kolei wypowiada się na temat innej osoby w grupie (na przykład „Nigdy nie widziałeś Gry o Tron”). Jeśli to prawda, ta osoba musi się napić, a ty możesz złożyć kolejne oświadczenie o kimś. Jeśli to nieprawda, pijesz i kolej na kolejną osobę.

Karty

People at a bar with beer glasses
People at a bar with beer glasses

Może jesteś typem osoby, która nosi przy sobie paczkę kart, gdziekolwiek jesteś, a może jesteś w barze na tyle łaskawym, aby pożyczyć trochę. Tak czy inaczej, Twoje opcje gry stały się znacznie większe. Są to gry karciane, które nie zajmują zbyt wiele miejsca i można w nich (przeważnie) grać bez oceny innych osób przy barze.

15. Kings

Liczba osób: trzy lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: W kręgu zgodnym z ruchem wskazówek zegara każda osoba zdejmuje górną kartę z talii. Kiedy ktoś chwyta pierwszego króla, wybiera alkohol, a następna osoba nadal losuje następną kartę. Druga osoba, która zdobędzie króla, wybiera mikser taki jak napój gazowany lub, w zależności od tego, jak sadystyczna jest ta osoba, coś w rodzaju soku z marynaty. Gra trwa do trzeciej osoby, która wybiera króla, a ta osoba musi podejść do baru i dostać mieszankę drinka z dwoma pierwszymi składnikami. Osoba, która losuje czwartego króla, musi go wypić.

16. Pieprzyć sprzedawcę

Liczba osób: dwie lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Jedna osoba zaczyna jako dealer. Osoba po prawej zgaduje, która karta znajduje się na wierzchu talii. Krupier patrzy na kartę i mówi, czy jest ona wyższa czy niższa niż przypuszczenie danej osoby. Krupier bierze dwa łyki, jeśli osoba zgadnie przy pierwszej próbie, i jeden łyk, jeśli drugie zgadnięcie jest prawidłowe. Jeśli dana osoba nie może zgadnąć, musi wypić różnicę między drugim zgadywaniem a rzeczywistą kartą (na przykład dwa łyki, jeśli osoba zgadła siedem, a karta ma dziewięć). Po każdej turze karty są układane, aby wszyscy mogli je zobaczyć. Krupier przechodzi na obowiązki krupiera po tym, jak pokonają trzy osoby z rzędu.

Gry na monety

Quarter
Quarter

Chociaż płacenie gotówką nie jest tak powszechne jak w przeszłości, nadal istnieje spora szansa, że ktoś gdzieś się unosi. Nie wydawaj tego, baw się nim.

17. ćwiartki

Liczba osób: dwie lub więcej.

Zasady: Barmani i właściciele barów zazwyczaj nie są wielkimi fanami ludzi grających w kwaterze ze szklanymi naczyniami, ale znajdź nurkowanie i powinieneś iść. Celem jest odbicie jednej czwartej od stołu i uderzenie w szybę (najlepiej działają kieliszki z grubym kieliszkiem). Strzelaj łeb w łeb przeciwko drugiemu graczowi, a pierwsza osoba, która wygra tę rundę, a przegrany pije. Następna osoba w kolejce przejmuje kontrolę i tak dalej.

18. Kwartalny baseball

Liczba osób: sześć

Zasady: Stwórz dwie drużyny po trzy osoby i ustaw pionowo rząd czterech kieliszków. Szkło najbliżej drużyny przeciwnej to pojedynczy, drugi podwójny itd. Zawodnik nietoperza z pierwszej drużyny odbija ćwierć i ma trzy uderzenia, aby dostać się do jednego z czterech kieliszków. Kiedy zdobywają punkty, biorą łyk za każdą szklankę dalej (ktoś, kto pierwszy zrobi, na przykład, musi wziąć trzy łyki). Kiedy drużyna biegnie, druga drużyna pije. Każda drużyna otrzymuje trzy outsy, a gra trwa przez określoną liczbę inningów, w zależności od tego, jak długo chcesz grać.

19. Hokej na piwo

Liczba osób: cztery lub więcej

Zasady: Na zmianę obracając kwartał. Błystka krzyczy imię jednego z graczy, który następnie zostaje strzelcem. Pozostali gracze następnie ustawiają gole różowym palcem wskazującym przed drinkiem. Podczas gdy ćwiartka wciąż się kręci, strzelec strzela ćwiartką, aby spróbować strzelić gola i wypić drinka. Jeśli padnie gol, wszyscy podnoszą drinka, a strzelec obraca ćwiartkę. Osoba, która została zdobyta za chug, dopóki ćwiartka nie przestanie się kręcić (sama lub strzelec może ją zatrzymać, kiedy chce).

Pióro i papier

Napkin and pen
Napkin and pen

Nawet bary, w których brakuje większości rzeczy potrzebnych do gier, będą miały serwetki i długopis, który możesz pożyczyć. Oto, w jaki sposób upewnić się, że pióro będzie częściej używane niż podpisywanie czeku.

20. Pijani artyści

Liczba osób: trzy lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Jeden gracz trzyma czas w telefonie lub na zegarze, podczas gdy inny jest artystą, który jest lub ma zamiar zostać pijanym artystą. Odmierzacz czasu szepcze słowo do artysty i uruchamia stoper, podczas gdy artysta rysuje to słowo, a reszta graczy próbuje zgadywać. Timer zatrzymuje się, gdy ktoś w końcu go dostanie. Artysta pije jednego drinka na każde 20 sekund, które zajęło tłumowi, aby to rozgryźć. Pomyśl o tym jak o Pictionary, ale do picia w barze.

21. Prosta twarz

Liczba osób: cztery lub więcej, a im więcej, tym lepiej

Zasady: Każdy pisze zdanie na małej kartce papieru, które według niego rozśmieszy kogoś, poczuje się niekomfortowo lub odmówi czytania. Kupony są wrzucane w stos i wybierane losowo. Chodź w kółko, czytając poślizg na głos (upewnij się, że to pierwszy odczyt), a jeśli czytelnik się śmieje lub uśmiecha, pije. Jeśli zachowują prostą twarz, pisarz musi się przyznać i wypić drinka.

Zalecane: