Awatar Jamesa Camerona
W dzisiejszych czasach wszyscy mówią o Avatorze Jamesa Camerona… ale koncepcja pojawiła się ponownie w powieści science fiction Snow Crash prawie 20 lat temu.
W starożytnej epopei hinduskiej, Ramajanie, bóg Wisznu przyjmuje awatara Ram, aby materialnie wypełnić swoją rolę Konserwatora. Głównym celem tego wcielenia jest zademonstrowanie „właściwej ścieżki” dla wszystkich żywych stworzeń na ziemi.
Słowo „awatar” jest sanskryckim terminem, który odnosi się do zamierzonego zejścia bóstwa z nieba na ziemię. Współczesne użycie tego terminu jest dokładniej opisane jako „wcielenie” lub „manifestacja” - w ten sposób Neil Stephenson ponownie wprowadził ten termin w powieści Snow Crash z 1992 roku.
Książka uderzyła mnie i innych czytelników science fiction z impetem, który wkrótce nie został zapomniany.
Zetknąłem się tylko z nielicznymi książkami, które przewidywały przyszłość i głęboko komentowały naturę ludzkiej egzystencji. Snow Crash to ta książka.
Główna historia śledzi Hiro Protagonistę w jego przygodzie w Kalifornii w cyberpunk-samuraj-pizza-dostawa-neurolingwistyka.
Od suwerennych królestw zamkniętych społeczności podmiejskich po zaczepy magnetyczne autostopowiczów autostopem, Snow Crash wielokrotnie rzuca nowe pomysły na technologię i społeczeństwo.
Fikcja spotyka się z rzeczywistością
Internet, błyskawicznie szybki transfer danych i szerokie zaangażowanie ludzi, zaczął odpowiadać niektórym przewidywaniom Snow Crash. Jego znaczenie stale rośnie, gdy wkraczamy w przyszłość, którą tworzy nasz świat online.
Snowcrash Neila Stephensona
W Snow Crash prawdziwie materialni bohaterowie przyjmują własne awatary w świecie elektronicznym, aby wykonywać zadania w celu zaspokojenia ich potrzeb życiowych. To te potrzeby i role nie tylko pomagają przesuwać fabułę, ale także stanowią prawdziwą część tożsamości Hiro.
W książce jest wirtualny klub nocny, w którym Hiro spotyka swoich przyjaciół. Ma historię w klubie, a także w rozwijaniu umiejętności walki mieczem, wykorzystywanej w sporadycznych pojedynkach online. Jest popularnym, szanowanym awatarem w klubie, łączącym się ze świetną byłą dziewczyną.
Mimo że jest wirtualny, jest to legalne miejsce, w którym spotyka starych przyjaciół, nawiązuje nowe relacje i pyta o wiadomości. Jego awatar to maska, ale także rzeczywista jednostka społeczna.
Dzisiaj w społecznościach takich jak Second Life możemy komunikować się z prawdziwymi ludźmi i rzeczywiście zarabiać na życie.
Jednak autor nie pozwala nam zapomnieć, że bohaterowie są nadal ludźmi, podatnymi na trudne realia materialnego świata. Chociaż możesz zarabiać na życie w świecie online - zarobki muszą ostatecznie przełożyć się na pieniądze z prawdziwego świata. Nie możesz jeść cyfrowych złotych monet.
Wirus pomysłu
W powieści znajduje się również intensywne badanie symboliki pojęć językowych. Określona myśl może być jak wirus i może skierować świat w nowym kierunku.
Załoga awatara Camerona
Pomyśl o koncepcji „twitter”, „status” lub „meme”, a zobaczysz, jak wywołały one nowe formacje społeczne.
W przeciwieństwie do boskiego wszechświata Wisznu, nasz świat materialny może zostać silnie zmieniony przez świat wirtualny. Dzięki tym koncepcjom językowym świat wirtualny może bezpośrednio wpływać na nasze życie, a nawet życie ludzi, którzy nie wchodzą bezpośrednio w interakcje online. Czasami te zmiany pojęciowe są na lepsze, ale czasem mogą być druzgocące.
W filmie Jamesa Camerona główny bohater zamieszkuje swojego Awatara i wpływa na rzeczywistą zmianę w plemieniu Navi. Działania jego Awatara mają realne konsekwencje.
Nie ma to jeszcze miejsca w przypadku, gdy awatary są nadal przenoszone do wirtualnej rzeczywistości. Czy nadal istnieje niebezpieczeństwo, że będziemy traktować nasze tożsamości online zbyt poważnie?
Odpowiedź leży w hinduskiej epopei. Wątpliwe jest, aby wieczne bóstwo Wisznu było tak bardzo zaniepokojone próbami jego awatara Ram na Ziemi. Wisznu jest wieczną koncepcją i odrodzi się milion razy w wiecznym wszechświecie. Awatar jest przedłużeniem ich esencji, a nie ich prawdziwej esencji.
W końcu, bez względu na to, jak głęboko jesteś w wirtualnym lochu lub ile zgromadziłeś online, będziesz musiał wstać, aby skorzystać z toalety. Jeśli nie możesz się z tego śmiać, masz kłopoty.