5 Kreskówek, Które Nauczyły Nas Znaczenia Wędrowania - Matador Network

Spisu treści:

5 Kreskówek, Które Nauczyły Nas Znaczenia Wędrowania - Matador Network
5 Kreskówek, Które Nauczyły Nas Znaczenia Wędrowania - Matador Network

Wideo: 5 Kreskówek, Które Nauczyły Nas Znaczenia Wędrowania - Matador Network

Wideo: 5 Kreskówek, Które Nauczyły Nas Znaczenia Wędrowania - Matador Network
Wideo: 5 POSTACI Z KRESKÓWEK, KTÓRE DOROSŁY 2024, Listopad
Anonim
Image
Image
Image
Image

To jedno szczęśliwe dziecko / Zdjęcie Silwertand

Od dywanów do salonu po egzotyczne przygody na całym świecie, te kreskówki pokazały nam, jak sobie wyobrazić.

Wszyscy podróżni czasami patrzymy wewnętrznie, szukając źródła naszego pragnienia podróżowania.

Niezależnie od tego, czy badamy medytację buddyjską, czy po prostu spacerujemy ulicą, aby pracować w innym kraju, każdy z nas może dojść do wyjątkowych wniosków. Czy zawsze tak byliśmy? Prawdopodobnie nie, ale trudno sobie wyobrazić, w którym momencie naszego życia w końcu zdecydowaliśmy się biegać z marzeniami.

Może byłeś narażony na więcej kultury na uniwersytecie niż ta, która istniała w domu. Może postanowiłeś na przekór autorowi swojej mało zachęcającej przepowiedni w szkole średniej.

Być może faktyczne źródło waszej wędrówki zaczęło się w czasach, gdy troszczyli się o cukier i bajki w sobotnie poranki.

Jakie animowane klasyki najbardziej wpłynęły na nas dwudziestokrotnie w naszej pasji do podróżowania?

1. Ducktales

Image
Image

To zawsze jedna podróżnicza przygoda z każdym odcinkiem Ducktales.

Dołącz do Scrooge McDuck, Launchpad McQuack i siostrzeńców, którzy podróżują do Szkocji i dopasowuj spryt ze wszystkim, od starożytnego kultu druidów, do serca Jukonu, aby uzyskać złoto, oraz starożytnych świątyń, aby odkryć zakopany skarb i ukryte grobowce.

Ducktales nauczył nas sięgania w świat, nigdy nie tracąc z oczu tego ogromnego Moneybina czekającego w domu.

2. Gdzie na świecie jest Carmen Sandiego?

Image
Image

Seria, która zrodziła kreskówkę, udaną linię gier komputerowych, grę planszową, a nawet teleturniej.

Gdzie jest Carmen Sandiego?

Gdzieś na świecie, to na pewno i tylko poprzez serię pytań z zakresu geografii i historii znajdziesz drogę do następnej wskazówki, a tym bardziej do złapania nieuchwytnej kobiety.

3. Talespin

Image
Image

Talespin to idealna kreskówka dla tych, którzy myślą o pilotach alaskańskich buszu lub skacząc po wyspach z polinezyjskich łańcuchów.

Chociaż kilka odcinków jest całkowicie zamkniętych, większość serialu polega na lataniu z wyspy na wyspę w poszukiwaniu przygód z Baloo i Kitem Cloudkickerem w SeaDuck.

Unikając niebezpiecznych piratów powietrznych, zatrzymując się na zasłużonego drinka na Wyspie Louie i lecąc „swobodnie jak ptak… niebo jest twoje!”

A z późniejszych lat…

4. Pokemon

Image
Image

Pomimo chęci marketingowej popartej na kreskówce Pokemon, dzieci wciąż mają szansę na skorzystanie z cennych wskazówek, z których żadna nie jest „muszę złapać - wszystkie”.

Ash Ketchum faktycznie uczy nas atrakcyjności podróżowania pieszo przez większą część podróży. Kiedy on i jego drużyna przybywają do nowego miasta, natychmiast zwracają się do najbliższego „Pokemon Center” po lokalne informacje, jedzenie i towarzystwo - przypuszczam, że odpowiednikiem byłyby schroniska młodzieżowe.

I co tydzień jest przygodą w innym mieście i nowym świecie możliwości.

5. Dora poznaje świat

Image
Image

Wiele osób z mojego pokolenia było w wieku dojrzewania, zanim ten program miał swoją premierę, ale pochwalam Nickelodeon za próbę zaszczepienia cnót podróży w młodym wieku.

W każdym odcinku Dora i Boots - jej małpa i najlepsza przyjaciółka - wyruszają do trzech lub czterech nowych miejsc, spotykając się z przyjaciółmi i mówiącymi językami obcymi (w zależności od kraju emisji).

Zalecane: