Te 6 Premier Sundance Ma Ogromny Wpływ Na świat Technologii

Spisu treści:

Te 6 Premier Sundance Ma Ogromny Wpływ Na świat Technologii
Te 6 Premier Sundance Ma Ogromny Wpływ Na świat Technologii

Wideo: Te 6 Premier Sundance Ma Ogromny Wpływ Na świat Technologii

Wideo: Te 6 Premier Sundance Ma Ogromny Wpływ Na świat Technologii
Wideo: Co się wydarzy do 2025 roku? 2024, Kwiecień
Anonim

Podróżować

Image
Image

Program New Frontiers firmy Sundance to jedna z najbardziej unikalnych na świecie przestrzeni do multimedialnego opowiadania historii. Przy tak wielu niezwykłych utworach nawet krótka lista może być wyzwaniem. Niemniej jednak na tegorocznym festiwalu Sundance mamy sześć projektów, które mają ogromny wpływ na świat technologii i mediów.

1. Kolizje - stworzone przez Lynette Wallworth

Zdjęcie: Produkcja zderzeń

Dopóki australijski filmowiec i artystka Lynette Wallworth nie otworzy się w Sundance 2016, żaden projekt nie był nigdy emitowany jednocześnie - zwłaszcza na Światowym Forum Ekonomicznym w Davos w Szwajcarii. Ale ani symulturowanie, ani fotografia rzeczywistości wirtualnej nie są najważniejszymi elementami Zderzeń; byłby to jego dostęp do rdzennego australijskiego przywódcy Nyarri Morgana i plemienia Martu w Australii Zachodniej.

Martu „żyli w dużej mierze nietknięci przez kulturę zachodnią” do wczesnych lat 60. XX wieku, a ich pierwsza ekspozycja na współczesną naukę i technologię miała formę testów atomowych na pustyni Pilbara. Geniuszem Wallwortha jest wzięcie tego niezwykłego wydarzenia i kontekstualizacja go oczami Martu przy użyciu najbardziej wciągającej technologii wizualnej: zestawów VR.

2. Perspektywa; Rozdział 2: Wykroczenie - stworzone przez Rose Troche i Morris May, przedstawione przez Dolby Institute and Specular Theory

Perspective Ch. 2 Press Photo
Perspective Ch. 2 Press Photo

W ubiegłym roku przeprowadziłem wywiad z legendą kina niezależnego Rose Troche i jej współpracownikiem, Morrisem Mayem (twórcą nagrodzonych Oscarem technologii efektów wizualnych dla Spider Man 2 i Happy Feet), na temat ich instalacji Perspektywa; Rozdział 1: Partia. Pod hełmami wirtualnej rzeczywistości w dwóch osobnych pokojach widzowie doświadczają gwałtu na kampusie uniwersyteckim - przerażająco, zarówno jako ofiara, jak i sprawca.

Doświadczenie było tak głęboko niepokojące, że May i Troche wrócili w tym roku do Sundance z drugim rozdziałem, tym razem o dwóch młodych mężczyznach kolorowych zatrzymanych przez funkcjonariuszy policji z Nowego Jorku. Częściowo tekst aktywisty społecznego, częściowo przełomowa technologia wizualna, seria Perspective zawiera również elementy akcji na żywo w przestrzeni instalacyjnej. Rzeczywiście, są to niektóre ze skomplikowanych i aktualnych filmów tworzonych w Ameryce.

3. Przesłuchanie - stworzone przez Funny Or Die

VR_Thumbnail_ForDigital (1)
VR_Thumbnail_ForDigital (1)

Wszystkie moje ulubione rzeczy spotykają się w pierwszym filmie o wirtualnej rzeczywistości od Funny Or Die (tak, ten FOD): w rolach dwóch znakomitych komików, Paula Scheera i Roba Huebela, scenariusza Allana MacLeoda z Drunk History oraz niespotykanej dotąd próby w 360-stopniowym opowiadaniu.

Komedia, określana jako „połączenie linii między szkicem a rzeczywistością”, zmusza cię do „grillowania” przez najgorszych detektywów w branży, pewną przesłankę z byłymi kostiumami Human Giant Scheer i Huebel na pokładzie. Przesłuchanie to naprawdę dobry pierwszy projekt dla VR i głupia komedia, która na stałe się zbiegnie.

4. The Treachery of Sanctuary - stworzony przez Chrisa Milk'a, przedstawiony przez Vrse.works

Treachery of Sanctuary Press Photo
Treachery of Sanctuary Press Photo

Wyobraź sobie: trzy białe panele o wysokości 30 stóp zawieszone pod sufitem; na każdym z rzutowanych cyfrowo cieni kłębi się wokół płytkiej trójwymiarowej sadzawki odbijającej; a po drugiej stronie paneli dziesiątki widzów siedzących na podłodze. Słowo „geniusz” jest często używane, ale projektant największej i najbardziej wciągającej instalacji Sundance, Chris Milk, jest także współzałożycielem (wraz z technologem Aaronem Koblinem) Vrse i Vrse.works, jednego z wiodących na świecie firmy z wirtualną rzeczywistością - tak, jest geniuszem.

Dzięki Treachery of Sanctuary Milk wykorzystał swoje znaczące twórcze dary do „historii narodzin, śmierci i przemienienia”, to nic więcej jak mokry sen technofila zmieszany z urodzinowym prezentem kinefila. Ten duchowy tryptyk obiecuje napędzić sławę Vrse w codziennym korzystaniu przez laików z aplikacji, filmów i nauki wizualnej.

5. „Nomads: Maasai” i „Nomads: Sea Gypsies” - stworzone przez Felixa Lajeunesse i Paula Raphaela, przedstawione przez Felix & Paul Studios

Nomads Sea Gypsies Press Photo
Nomads Sea Gypsies Press Photo

Być może żadna technologia VR nie miała tak szerokiego miejsca w oczach opinii publicznej, jak te opracowane przez Felixa i Paula Studios: ich pracę doświadczyli między innymi prezydent Bill Bill Clinton, LeBron James i aktor / raper Common. To zadziwiające, że współzałożyciele studia nadal używają instrumentów, którymi dysponują, do antropologii i eksploracji odległych kultur.

Podczas debiutu w Sundance w zeszłym roku filmowcy śledzili podróżujących pasterzy owiec z zewnętrznej Mongolii; podobnie Felix i Paul mają na New Frontiers dwa projekty poświęcone ludności koczowniczej, „Masajowie” i „Cyganie morscy”. Oddzielenie ich od innych projektów z tej listy polega na tym, że ich studio ma największy kontrakt w historii rzeczywistości wirtualnej z firma Oculus. Któregoś dnia wkrótce większy świat może doświadczyć tych oszałamiających instalacji.

6. 6 × 9: Wciągające doświadczenie odosobnienia - stworzone przez Francesca Panetta i Lindsay Poulton

6x9 Solitary Confinement Press Photo
6x9 Solitary Confinement Press Photo

Nigdy nie uważałem się za klaustrofobia, dopóki nie spotkałem się z projektem VR wyprodukowanym przez Francescę Panettę i Lindsay Poulton Chicken & Egg Pictures, 6 × 9. Liczby te są oczywiście pomiarami dla komórek, w których przetrzymywani są więźniowie o wysokim poziomie bezpieczeństwa; a technologia zastosowana do symulacji tego doświadczenia pięknie przylega do tych pomiarów.

Rezultatem jest jednak nawiedzająca i upokarzająca krytyka - za pośrednictwem niezwykle wyrafinowanej technologii - niemniej - zachodniego przemysłu więziennego, prywatyzacji wymiaru sprawiedliwości w sprawach karnych i łamania praw człowieka, które mają miejsce każdego dnia w Ameryce. Dla Panetty i Poultona, współpracowników w różnych mediach, 6 × 9 stanowi skrzyżowanie protestu politycznego, eksploracji artystycznej i argumentacji prawnej; ale dla świata jest to przełom technologiczny w imię wolności obywatelskiej.

Zalecane: